这些功能经过充分验证,已在稳定版本中可用。
基于 mihomo (原 Clash.Meta) 内核构建,继承 Clash 全部能力,同时扩展多协议支持和高级规则引擎。
系统级透明代理,接管所有网络流量。无需每个应用单独配置代理,真正的全局科学上网体验。
内置规则集支持,自动判断国内外流量。直连/代理一键切换,延迟低、速度快、不漏流量。
支持 VLESS / VMess / Trojan / SS / SSR / Hysteria / TUIC 等主流协议,一套工具适配所有节点类型。
一键导入订阅链接,自动更新节点。支持多订阅同时管理,节点信息实时刷新。
原生支持 Windows / macOS / Linux 桌面端,统一的图形界面设计,上手即用。
这些功能处于开发或内测阶段,欢迎关注进展。
针对高并发连接场景的内存管理和连接池优化,目标降低 30% 内存占用和提升连接复用率。
实时流量监控面板,展示上传/下载速度、连接数、各规则命中率的动态图表和历史数据统计。
支持同时加载多个配置文件并按场景快速切换(工作/家庭/游戏),无需重启即可生效。
基于用户使用习惯智能推荐分流规则,学习常用应用和网络环境,自动化规则优化。
多设备之间形成虚拟局域网,实现设备间安全通信和资源共享,打造个人分布式网络。
我们正在思考的方向,也许某一天就会变成现实。
打开即用,AI 自动感知网络环境并选择最优策略。无需手动设置任何参数,完全「无感」体验。
集成区块链 DNS 和去中心化身份验证,实现真正抗审查的网络自由访问方案。
针对网络游戏优化的专属加速通道,智能识别游戏流量并走最低延迟线路,告别高 ping。
配置、规则、订阅一键云端同步。在任意设备上登录账号,所有设置自动恢复,无缝切换。
面向团队的集中管理后台,统一分配权限、审计日志、策略下发,适合中小企业 IT 管理。
iOS / Android 原生应用与桌面端功能对等,包括 TUN 模式、规则编辑、订阅管理全覆盖。